Pular para o conteúdo
O Complemento de Dois
  • Concursos
  • Calculadora
  • Estudos
  • Discord
  • Publicações
Home / Engenharia de Software / Scrum

Scrum

Framework baseado em Papéis, Artefatos e Eventos (Cerimônias).

Pilares

  • Transparência: O processo e o trabalho devem estar visíveis para todos.
  • Inspeção: Os artefatos e o progresso devem ser checados frequentemente.
  • Adaptação: Se algo está fora do rumo, o processo ou o produto devem ser ajustados imediatamente.

Papéis (O Scrum Team)

O time é auto-organizado e multidisciplinar. Não existe a figura do “Gerente de Projetos” no Scrum.

Product Owner (PO):

  • O Dono do Produto. É a voz do cliente e do negócio.
  • Função principal: Maximizar o valor do produto e gerenciar/priorizar o Product Backlog.
  • Regra de ouro: É uma única pessoa, não um comitê.

Scrum Master (SM):

  • O Líder Servidor. É o guardião do framework.
  • Função principal: Ajudar o time a entender o Scrum, remover impedimentos que travam os desenvolvedores e proteger o time de interferências externas.

Developers (Desenvolvedores):

  • Quem coloca a mão na massa para criar o incremento.
  • Função principal: Criar o plano para a Sprint (Sprint Backlog) e focar na qualidade técnica.

Artefatos (entregáveis)

  • Product Backlog: Lista ordenada e viva de tudo o que pode ser necessário no produto.

Compromisso: Meta do Produto (o alvo de longo prazo).

  • Sprint Backlog: O conjunto de itens do Product Backlog selecionados para a Sprint atual, mais o plano para entregá-los.

Compromisso: Meta da Sprint (o objetivo focado daquele ciclo).

  • Incremento: A soma de todos os itens do Product Backlog concluídos durante a Sprint e o valor dos incrementos anteriores.

Compromisso: Definição de Pronto (Definition of Done – DoD). O item só vira incremento se atender a esse critério de qualidade.

Eventos / Cerimônias (O Ritmo do Scrum)

  • A Sprint: Um ciclo fechado de tempo fixo (geralmente de 1 a 4 semanas) onde um incremento de produto “Pronto” é criado.
  • Sprint Planning (Planejamento): Define o que será feito na Sprint e como será feito. Cria-se a Meta da Sprint e o Sprint Backlog.
  • Daily Scrum (Reunião Diária): Evento de 15 minutos para os desenvolvedores. Inspeciona o progresso em direção à Meta da Sprint e adapta o plano para as próximas 24 horas.
  • Sprint Review (Revisão): Ocorre no final da Sprint. O time apresenta o que foi feito para as partes interessadas (stakeholders) e recebe feedback do produto.
  • Sprint Retrospective (Retrospectiva): O último evento da Sprint. O foco aqui não é o produto, é o processo. O time avalia como foi a relação entre as pessoas, as ferramentas e planeja melhorias para a próxima Sprint.

Categorias: Engenharia de Software
Tags: agile, scrum, software
Publicado em: 31/05/2026 16:39 e Atualizado em: 31/05/2026 16:40

Compartilhe este post:

Facebook Twitter LinkedIn WhatsApp

Navegação de Post

Post anterior: Processo de desenvolvimento de software
Próximo post: RUP (Rational Unified Process)

Posts Recentes

  • GoF
    Padrões de Projeto GoF1 de junho de 2026
  • POO
    Programação Orientada a Objetos (POO)1 de junho de 2026
  • CMMI-20
    CMMI-DEV v2.031 de maio de 2026
  • RUP
    RUP (Rational Unified Process)31 de maio de 2026
  • scrum
    Scrum31 de maio de 2026
  • Política de privacidade

2026. O Complemento de Dois. Todos os direitos reservados.